2월 22일 강세 테마 총정리 — 증권·조선 등 6개 테마
강세 테마 6개 — 연속 2 · 재발 4. 최고는 증권 +0.0%.
강세 테마6개
최고 등락률+0.0%
강세 테마 평균 등락률
테마별 구성 종목 평균 등락률 · 내림차순
테마별 대장주 · 최근 추이
선은 추이, 끝점 색이 마지막 거래일 방향. 주가 이력이 부족한 종목은 - 로 표기
| 테마 | 대장주 | 등락률 | 추이 |
|---|---|---|---|
| 증권 | - | - | - |
| 조선 | - | - | - |
| 게임 | - | - | - |
| 통신 | - | - | - |
| 미디어(방송/신문) | - | - | - |
| 전자결제 | - | - | - |
2017년 2월 22일 강세 테마 목록에는 모두 6개 테마가 이름을 올렸습니다. 이 가운데 증권과 조선은 2월 21일부터 2거래일 연속 등장하며 흐름을 이어갔습니다. 다만 집계된 평균 등락률은 모두 0.0%였고, 종목 단위 데이터는 확인되지 않았습니다.
나머지 네 테마는 오랜 공백 끝에 다시 나타난 재발 테마입니다. 특히 **미디어(방송/신문)**는 1735일 만에, 전자결제는 1279일 만에 목록에 복귀했습니다. 게임은 219일, 통신은 91일 만에 다시 등장했습니다.
관련 뉴스로는 게임 테마에서 ‘[특징주] 파티게임즈, 영업정지 처분에 하락’ 기사가 눈에 띕니다. 증권 테마에는 유가증권시장 기관·외국인·개인의 순매수·순매도 상위종목을 정리한 표 기사가 함께 잡혔습니다.
오늘의 강세 테마 요약
| 순위 | 테마 | 구분 | 평균 등락률 | 상승/전체 | 대장주 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 증권 | 연속 2일째 | +0.0% | 0/0 | - |
| 2 | 조선 | 연속 2일째 | +0.0% | 0/0 | - |
| 3 | 게임 | 재발 219일 만 | +0.0% | 0/0 | - |
| 4 | 통신 | 재발 91일 만 | +0.0% | 0/0 | - |
| 5 | 미디어(방송/신문) | 재발 1735일 만 | +0.0% | 0/0 | - |
| 6 | 전자결제 | 재발 1279일 만 | +0.0% | 0/0 | - |
테마별 상세
1. 증권 (연속 2일째)
- 에피소드: 2017-02-21 시작, 2일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
관련 뉴스
2. 조선 (연속 2일째)
- 에피소드: 2017-02-21 시작, 2일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
3. 게임 (재발 219일 만)
- 에피소드: 2017-02-22 시작, 1일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
관련 뉴스
- [특징주] 파티게임즈, 영업정지 처분에 하락 — 브릿지경제
4. 통신 (재발 91일 만)
- 에피소드: 2017-02-22 시작, 1일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
5. 미디어(방송/신문) (재발 1735일 만)
- 에피소드: 2017-02-22 시작, 1일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
6. 전자결제 (재발 1279일 만)
- 에피소드: 2017-02-22 시작, 1일째
| 종목 | 등락률 | 종가 | 대장주 |
|---|
마치며
다음 거래일에는 증권·조선 테마가 연속 등장 흐름을 이어갈 수 있을지가 첫 번째 관전 포인트입니다. 오랜 공백 뒤 다시 등장한 미디어(방송/신문)와 전자결제 테마가 하루에 그칠지도 지켜볼 대목입니다.
이번 데이터는 평균 등락률이 모두 0.0%이고 구성 종목 정보도 비어 있어, 테마별 강도를 판단하기 어렵습니다. 테마가 목록에 올랐는지와 함께 실제 종목별 움직임과 관련 뉴스를 같이 확인하시길 권해 드립니다.